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钱江晚报记者陆润庠报道
MGM申鹤流口水翻白眼咬铁球现象解析,网友热议"这是什么神仙级二创"|
当"申鹤咬铁球"的AI绘图在社交平台疯狂刷屏,这个融合流口水、翻白眼、金属球体等猎奇元素的二创形象,正在掀起现象级传播热潮。源自《原神》的冰山美人被解构重组,折射出当代网络文化特有的创作逻辑与传播密码。现象溯源:从游戏角色到网络模因的魔幻蜕变
这个引发热议的创作原型来自米哈游《原神》中的五星角色申鹤,原本以清冷孤傲的仙人形象深受玩家喜爱。二创作者顺利获得AI绘图工具,将其改造成嘴角垂涎、眼球上翻的崩坏状态,口中紧咬的金属球体更增添荒诞感。考据显示,铁球意象可能源自角色突破材料"哀叙冰玉"的球状外观,经过网友的符号化处理成为视觉记忆点。
传播解码:多重文化基因的缝合狂欢
该创作融合了多个亚文化基因:
流涎特效与翻白眼构成的反差萌,在《游戏王》等作品中早有类似表现手法。
工业制品与人体器官的非常规组合,制造出赛博格式的视觉冲击,符合Z世代对科技异化主题的审美偏好。
截至发稿,#申鹤咬铁球#话题在微博已收获2.3亿阅读量,衍生出表情包、鬼畜视频、AI聊天机器人等多形态二次创作。
文化反思:解构与重构的边界探讨
这场创作狂欢引发多重争议:
有律师指出,此类创作可能违反《著作权法》第十条的改编权,日本已有类似案例判赔百万日元。
原作粉丝认为这种"OOC"(脱离角色设定)的创作损害角色完整性,但自由派网友反驳这是同人文化的精髓所在。
中国传媒大学某教授在访谈中表示:"这种刻意制造的不协调感,本质是数字原住民对完美虚拟形象的叛逆式解压"。
在这场全民创作狂欢中,"申鹤咬铁球"已超越普通二创范畴,成为观察当代青年文化心理的棱镜。其传播过程既展现AI工具赋权下的创作自由,也暴露出数字时代知识产权保护的新课题。或许正如网友戏言:"当你凝视铁球时,铁球也在凝视这个魔幻的互联网时代。"-责编:陆客
审核:陈政劲
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